11/21 | 新着案件0件 | 現在の総案件数 | 722件 |
案件NO | 752 |
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»大規模案件のUnityエンジニア |
作業内容 | スマートフォン向けゲームサービスの運営・開発業務をお任せ致します。 ・Unityエディタの独自ツール拡張業務 ・Unity開発環境の最適化/自動化業務 ・Unityアセット等利用・メモリ管理等のナレッジ業務 ・Unity製ゲームのストア提供業務 ・WEBViewまわりの通信、動作開発業務 ・Android/iOSアプリのビルド&リリース業務 |
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必要経験 | [必須スキル] 下記のご経験をお持ちでご対応いただける方 ・Unity + C#でのゲームロジックもしくはUI実装経験 ・AssetBundleを用いた実装経験 [尚可スキル] ・UnityのUGUIなどUI系知識 ・Unityで2Dゲームの制作経験 ・UnityコードのGitによるソースコード管理経験 ・リアルタイム通信系のクライアント制御経験 ・ロジックやアセットレベルでの最適化実施経験 ・エンジニアリーダー経験 ・iOS/Androidのネイティブコード(Objective-C, Java)による実装経験・アプリ挙動に関する諸知識 [備考] ・35日 ・就業時間10:00~19:00 ・弊社より参画中のお客様です。 |
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案件NO | 749 |
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»クライアントエンジニア(Unity) |
作業内容 | 絶賛サービス中のプロジェクトとなります。 スマートフォンゲームの大型タイトルのクライアントエンジニア(Unity)として業務をご担当頂きます。 経験やスキルに応じて以下の業務をご担当いただきます。 ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・実装時のプログラムの高速化 |
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必要経験 | [必須スキル] ・Unity、C#の実務経験(1年以上) ・パフォーマンスを考慮した実装経験 ・Android、iOS向けのネイティブアプリ開発経験 [尚可スキル] ・プロジェクトのリーダー、マネジメント経験をお持ちの方 ・ネイティブゲームの運用経験 [備考] ・35日 ・就業時間10:00~19:00 ・弊社より参画中のお客様です。 |
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案件NO | 746 |
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»Unityエンジニア |
作業内容 | スマートフォン向けゲームサービの運営・開発業務をお任せ致します。 ・Unityエディタの独自ツール拡張業務 ・Unity開発環境の最適化/自動化業務 ・Unityアセット等利用・メモリ管理等のナレッジ業務 ・Unity製ゲームのストア提供業務 ・WEBViewまわりの通信、動作開発業務 ・Android/iOSアプリのビルド&リリース業務 |
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必要経験 | [必須スキル] ・Unity + C#でのゲームロジックもしくはUI実装経験 ・AssetBundleを用いた実装経験 [尚可スキル] ・UnityのUGUIなどUI系知識 ・Unityで2Dゲームの制作経験 ・UnityコードのGitによるソースコード管理経験 ・リアルタイム通信系のクライアント制御経験 ・ロジックやアセットレベルでの最適化実施経験 ・エンジニアリーダー経験 ・iOS/Androidのネイティブコード(Objective-C, Java)による実装経験・アプリ挙動に関する諸知識 [備考] ・お支払いサイト35日 ・就業時間10:00~19:00 ・弊社より参画中のお客様です |
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