12/21 | 新着案件0件 | 現在の総案件数 | 722件 |
案件NO | 753 |
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»大型IPタイトルのフロントエンジニア |
作業内容 | 絶賛サービス中のプロジェクトとなります。 スマートフォンゲームの大型IPタイトルのフロントエンドエンジニアとして業務をご担当頂きます。 経験やスキル、ご志向に応じて以下の業務をご担当いただきます。 ・ソーシャルゲームのフロント周りの設計、開発、テスト、運用 ・HTML5/JavaScript/CSSといったWeb技術での画面UI実装 ・開発運用における環境改善、課題解決、機能改善 |
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必要経験 | [必須スキル] ・エンジニアとしての実務経験(言語は問いません) ・HTML5、CSS3、js、jQueryの実務経験 ・コミュニケーション能力に優れている方 [尚可スキル] ・php、mySQLの実務経験 ・ゲーム開発、運営経験 [備考] ・35日 ・就業時間10:00~19:00 ・弊社より参画中のお客様です。 |
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案件NO | 752 |
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»大規模案件のUnityエンジニア |
作業内容 | スマートフォン向けゲームサービスの運営・開発業務をお任せ致します。 ・Unityエディタの独自ツール拡張業務 ・Unity開発環境の最適化/自動化業務 ・Unityアセット等利用・メモリ管理等のナレッジ業務 ・Unity製ゲームのストア提供業務 ・WEBViewまわりの通信、動作開発業務 ・Android/iOSアプリのビルド&リリース業務 |
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必要経験 | [必須スキル] 下記のご経験をお持ちでご対応いただける方 ・Unity + C#でのゲームロジックもしくはUI実装経験 ・AssetBundleを用いた実装経験 [尚可スキル] ・UnityのUGUIなどUI系知識 ・Unityで2Dゲームの制作経験 ・UnityコードのGitによるソースコード管理経験 ・リアルタイム通信系のクライアント制御経験 ・ロジックやアセットレベルでの最適化実施経験 ・エンジニアリーダー経験 ・iOS/Androidのネイティブコード(Objective-C, Java)による実装経験・アプリ挙動に関する諸知識 [備考] ・35日 ・就業時間10:00~19:00 ・弊社より参画中のお客様です。 |
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案件NO | 750 |
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»大型IPタイトルのFlashデザイナー |
作業内容 | 絶賛サービス中のプロジェクトとなります。 スマートフォンゲームの大型IPタイトルのFlashデザイナーとして業務をご担当頂きます。 経験やスキル、ご志向に応じて以下の業務をご担当いただきます。 ・モバイル向けFlashによる演出アニメーション(OP、イベント告知、ガチャ等の演出)の制作 ・既存演出アニメーションの改良、改変 |
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必要経験 | [必須スキル] ・Flashを使ったアニメーション開発のご経験 ・Photoshop等2Dグラフィックツールを使っての絵素材制作のご経験 ・チーム内で円滑に開発を進めるために必要なコミュニケーションスキル ・ゲームへの興味関心 [尚可スキル] ・モバイルソーシャルゲームに向けたFlashアニメーション開発のご経験 (Flash lite 1.0~による開発のご経験) ・Action Scriptによる開発のご経験 ・映像演出を学ばれている方 [備考] ・35日 ・就業時間10:00~19:00 ・弊社より参画中のお客様です。 |
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案件NO | 749 |
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»クライアントエンジニア(Unity) |
作業内容 | 絶賛サービス中のプロジェクトとなります。 スマートフォンゲームの大型タイトルのクライアントエンジニア(Unity)として業務をご担当頂きます。 経験やスキルに応じて以下の業務をご担当いただきます。 ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・実装時のプログラムの高速化 |
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必要経験 | [必須スキル] ・Unity、C#の実務経験(1年以上) ・パフォーマンスを考慮した実装経験 ・Android、iOS向けのネイティブアプリ開発経験 [尚可スキル] ・プロジェクトのリーダー、マネジメント経験をお持ちの方 ・ネイティブゲームの運用経験 [備考] ・35日 ・就業時間10:00~19:00 ・弊社より参画中のお客様です。 |
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案件NO | 746 |
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»Unityエンジニア |
作業内容 | スマートフォン向けゲームサービの運営・開発業務をお任せ致します。 ・Unityエディタの独自ツール拡張業務 ・Unity開発環境の最適化/自動化業務 ・Unityアセット等利用・メモリ管理等のナレッジ業務 ・Unity製ゲームのストア提供業務 ・WEBViewまわりの通信、動作開発業務 ・Android/iOSアプリのビルド&リリース業務 |
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必要経験 | [必須スキル] ・Unity + C#でのゲームロジックもしくはUI実装経験 ・AssetBundleを用いた実装経験 [尚可スキル] ・UnityのUGUIなどUI系知識 ・Unityで2Dゲームの制作経験 ・UnityコードのGitによるソースコード管理経験 ・リアルタイム通信系のクライアント制御経験 ・ロジックやアセットレベルでの最適化実施経験 ・エンジニアリーダー経験 ・iOS/Androidのネイティブコード(Objective-C, Java)による実装経験・アプリ挙動に関する諸知識 [備考] ・お支払いサイト35日 ・就業時間10:00~19:00 ・弊社より参画中のお客様です |
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