11/23 | 新着案件0件 | 現在の総案件数 | 722件 |
案件NO | 1802 |
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»ECファンアプリ |
作業内容 | スマートフォン向けアプリにおける設計・開発業務 ・リアルタイム通信を前提としたアプリプログラム設計・開発(フロントエンド/サーバサイド) ・開発環境の構築(ツール、テスト環境など) ・各種仕様に対する工数見積もりおよび改善提案 ・運用を見据えた負荷軽減およびアップデート時の作業軽減と効率化実施 |
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必要経験 | [必須スキル] - Flutterを用いた開発経験 - Androidの開発経験年数1年以上、またはiOSアプリ開発経験1年以上 (または自分でアプリを制作して公開している方) - 2人以上のチームでのGitを用いた開発経験 - HTTP通信を行うアプリの開発経験 [備考] |
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案件NO | 1799 |
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»Unity ゲームクライアント |
作業内容 | 〇概 要: モバイルゲームの企画、開発、運用をお任せします。 ・Unity/C# を利用したゲームの開発、機能改善 ・Unity のエディタ拡張開発 ・技術検証と導入 ・ゲーム開発フロー全般の改善 ・パフォーマンスチューニング ・デザイナーやプランナーとの対話・協力体制の構築 ・設計やコードのレビュー ※本人のご希望やチームの役割により プロジェクトリーディング / マネジメントをご担当いただくこともあります 【開発環境・言語】 ・Unity ・C# ・GitHub ・開発用 PC: Mac (希望に応じて Windows) |
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必要経験 | [必須スキル] Unityでのゲーム開発業務経験(2年以上) [尚可スキル] [備考] |
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案件NO | 1793 |
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» 【ゲーム】有名IP運用タイトル バトルプランナー |
作業内容 | バトルプランナーとして、主にバトル設計・作成を担当いただくポジションです。 |
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必要経験 | [必須スキル] ①ゲームへの理解 ②バトル部分に関するレベルデザインができる ③プロダクトの方針を基に、状況に応じた企画提案・改善提案ができる ④スケジュールを守るための工夫を自ら行い、納期厳守が難しい場合は事前にアラートがあげられる ⑤担当タイトルをやり込める [尚可スキル] ①データ、文言などの作成おいてミスなく遂行できる ②大勢のチーム内・他部署など関係各所とのコミュニケーションが円滑にできる ③ソーシャルゲームプランナー経験3年以上(バトルプランナー経験3年以上) [備考] 週5日(月〜金曜常勤) 出勤時間調整可能(時差出勤、時短など) |
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案件NO | 1786 |
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»【WEB】フロントエンジニア(React) |
作業内容 | 動画配信サイトのフロント部分の改修、構築業務 某テレビ局の地上波放送、オンラインメディアなどの コンテンツの製作を手掛けている会社です。 自社・外部からもハイスキル技術者が多く集まっており 最新のIT知識や能力が身に付く現場になっております。 |
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必要経験 | [必須スキル] ・HTML・CSS・JavaScriptの基本的なコーディング能力のある方 ・React、Vue、AngularなどのJavaScriptフレームワークのコーディング経験 ・コミュニケーション能力に長けている方 ・意欲が高く責任感のある方(長期の就業希望) [尚可スキル] ・WordPress等のCMS関連の制作経験 ・webpack等のタスク管理ツールの使用経験 ・バージョン管理ツールの使用経験 [備考] ・安定した就業ができる方 ・動画配信業務に興味のある方 ・勉強意欲がある方 |
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