12/04 | 新着案件0件 | 現在の総案件数 | 722件 |
案件NO | 1747 |
---|---|
»【ゲーム】3Dデザイナー |
作業内容 | 3Dアセットの進行管理業務及び納品データの調整/ゲームデータへの組み込みをお任せします。 スキルにより、3D演出のディレクションもご担当いただきます。 現場で使用しているソフトがMayaとなりますので、Mayaの使用経験があると尚良いです。 ※Mayaを覚えることに抵抗が無い方であれば是非ご提案ください! 自社で3Dを大量生産するのではなく、ある程度外部へ委託するため 外注のディレクション業務を行った事がある方ですとよりマッチします。 |
---|
必要経験 | [必須スキル] ・3Dモデリング・アニメーション制作の実務経験 ※ポートフォリオが提出 [尚可スキル] [備考] |
---|
案件NO | 752 |
---|---|
»大規模案件のUnityエンジニア |
作業内容 | スマートフォン向けゲームサービスの運営・開発業務をお任せ致します。 ・Unityエディタの独自ツール拡張業務 ・Unity開発環境の最適化/自動化業務 ・Unityアセット等利用・メモリ管理等のナレッジ業務 ・Unity製ゲームのストア提供業務 ・WEBViewまわりの通信、動作開発業務 ・Android/iOSアプリのビルド&リリース業務 |
---|
必要経験 | [必須スキル] 下記のご経験をお持ちでご対応いただける方 ・Unity + C#でのゲームロジックもしくはUI実装経験 ・AssetBundleを用いた実装経験 [尚可スキル] ・UnityのUGUIなどUI系知識 ・Unityで2Dゲームの制作経験 ・UnityコードのGitによるソースコード管理経験 ・リアルタイム通信系のクライアント制御経験 ・ロジックやアセットレベルでの最適化実施経験 ・エンジニアリーダー経験 ・iOS/Androidのネイティブコード(Objective-C, Java)による実装経験・アプリ挙動に関する諸知識 [備考] ・35日 ・就業時間10:00~19:00 ・弊社より参画中のお客様です。 |
---|
案件NO | 749 |
---|---|
»クライアントエンジニア(Unity) |
作業内容 | 絶賛サービス中のプロジェクトとなります。 スマートフォンゲームの大型タイトルのクライアントエンジニア(Unity)として業務をご担当頂きます。 経験やスキルに応じて以下の業務をご担当いただきます。 ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・実装時のプログラムの高速化 |
---|
必要経験 | [必須スキル] ・Unity、C#の実務経験(1年以上) ・パフォーマンスを考慮した実装経験 ・Android、iOS向けのネイティブアプリ開発経験 [尚可スキル] ・プロジェクトのリーダー、マネジメント経験をお持ちの方 ・ネイティブゲームの運用経験 [備考] ・35日 ・就業時間10:00~19:00 ・弊社より参画中のお客様です。 |
---|
案件NO | 746 |
---|---|
»Unityエンジニア |
作業内容 | スマートフォン向けゲームサービの運営・開発業務をお任せ致します。 ・Unityエディタの独自ツール拡張業務 ・Unity開発環境の最適化/自動化業務 ・Unityアセット等利用・メモリ管理等のナレッジ業務 ・Unity製ゲームのストア提供業務 ・WEBViewまわりの通信、動作開発業務 ・Android/iOSアプリのビルド&リリース業務 |
---|
必要経験 | [必須スキル] ・Unity + C#でのゲームロジックもしくはUI実装経験 ・AssetBundleを用いた実装経験 [尚可スキル] ・UnityのUGUIなどUI系知識 ・Unityで2Dゲームの制作経験 ・UnityコードのGitによるソースコード管理経験 ・リアルタイム通信系のクライアント制御経験 ・ロジックやアセットレベルでの最適化実施経験 ・エンジニアリーダー経験 ・iOS/Androidのネイティブコード(Objective-C, Java)による実装経験・アプリ挙動に関する諸知識 [備考] ・お支払いサイト35日 ・就業時間10:00~19:00 ・弊社より参画中のお客様です |
---|