11/21 | 新着案件0件 | 現在の総案件数 | 722件 |
案件NO | 1859 |
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»3Dモデルデザイナー募集(ゲーム案件) |
作業内容 | 【概要】 弊社主要のゲーム顧客内案件になります。 モデル作成、外注管理、クオリティ管理をご担当していただきます。 【内容】 開発中有名タイトルに携わっていただきます。 人物やモンスターのデザインからスキニングまでのモデル作成がメイン作業になります。 |
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必要経験 | 必須スキル] ・モデリングスキル実務5年以上(Zbrush,SubstancePainter,Maya) ・Unity使用経験 [尚可スキル] ・UniTask/UniRxを業務で使用したことがある ・3DダンジョンRPG系ゲームが好きなかた [備考] リモート併用になります。 |
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案件NO | 1841 |
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»エフェクトデザイナー:ハイファンタジー+メカ/3Dアクション |
作業内容 | UE4を用いたインゲームエフェクトの制作と実装業務 【開発環境】 ゲームエンジン:UE4 各種ツール:Maya/substance/Houdini 他シミュレーションツール |
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必要経験 | [必須スキル] UE4のエフェクトツール Niagaraを使ってエフェクト作成が出来る事が必須。 ※Naiagraで利用するモジュール制作もある程度は自身で行えることが必須。 ・ハイエンドタイトルでコンシューマー機 (家庭用ゲーム機)でのエフェクト作成と実装経験者 ・データをUE4に持ち込んできちんと動作確認が出来て エンジニアと協力してアクションや環境に対してエフェクトの実装が可能。 |
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案件NO | 1815 |
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»ファンタジー系生活シミュレーション(Switch/PC/PS5) |
作業内容 | ◆概 要: 3Dフィールドマップをメインに、アイテムの作成 ・フィールドマップラフ作成~完成・出力まで ┗デコ(小物/ギミック)作成 ・デフォルメ系作品作成 |
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必要経験 | [必須スキル] Maya/Photoshop/Unity使用経験 コンシューマー開発経験 フィールドマップ作成経験 アイテムよりも背景・フィールドマップ中心のご経験を希望 ※ポートフォリオの提出必須 業界歴7年~15年くらい 作業のみではないため、 リーダー経験がなくとも、能動的に考えて動ける方が望ましいです |
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