11/21 | 新着案件0件 | 現在の総案件数 | 722件 |
案件NO | 743 |
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»2Dグラフィックデザイナー募集! |
作業内容 | スマートフォンゲームタイトルの2Dグラフィックデザイン業務をご担当頂きます。 ※タイトルに関わる人数は20名規模 ・担当スマートフォンゲームタイトルの世界観や魅力を惹き立てる武器アイテム等各種2Dグラフィック制作 (プランナーやチームメンバーとアイディアを出し合い、ユーザー欲しくなるものを生み出して頂きます) |
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必要経験 | [必須スキル] ・Photoshopや各種イラスト制作ツールを業務に必要な範囲で利用できる方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ・作品/ポートフォリオがご用意いただける方 また、下記のいずれかの実務経験 ・ゲーム業界でのデザイナー・イラストレーター経験 (オンライン、コンシューマ、ソーシャルゲーム問わず) ・遊技機業界でのデザイナー・イラストレーター経験 [尚可スキル] ・ディレクターの指示監修のもと、品質の高いグラフィックを納期内で制作できる方 ・美術大学/デザイン系専門学校等でデザインやイラストの基礎を学ばれた方 ・担当ゲームをよくプレイしユーザーの求める価値を分析してクリエイティブに反映できる方 [備考] ・就業時間10:00~19:00 ・お支払いサイト35日 ・弊社より参画中のお客様です。 |
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案件NO | 742 |
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»ネイティブゲームエンジニア |
作業内容 | 「ゲームサービス事業」において、スマートフォンゲームの大型IPタイトルのフロントエンドエンジニアとして業務をご担当頂きます。 ※タイトルに関わる人数は25名規模(プロデューサー1名、ディレクター1名、エンジニア8名、プランナー5名、デザイナー10名程度) 経験やスキル、ご志向に応じて以下の業務をご担当いただきます。 ・ソーシャルゲームのフロント周りの設計、開発、テスト、運用 ・HTML5/JavaScript/CSSといったWeb技術での画面UI実装 ・開発運用における環境改善、課題解決、機能改善 |
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必要経験 | [必須スキル] ・エンジニアとしての実務経験(言語は問いません) ・HTML5、CSS3、js、jQueryの実務経験 ・コミュニケーション能力に優れている方 [尚可スキル] ・php、mySQLの実務経験 ・ゲーム開発、運営経験 [備考] |
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案件NO | 736 |
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»3Dデザイナー |
作業内容 | ○概要 : これから立ち上がるプロジェクトとなります。 タイトルに関わる人数は20数名規模(プロデューサー1名、ディレクター1名、プランナー5名、デザイナー5名、エンジニア9名程度を予定) <具体的には> ・スマートフォンゲームの3Dキャラクターやモーション等の制作、編集 ・3Dツールによるレンダリング画像を2Dツール上で調整、編集 |
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必要経験 | [必須スキル] ・3Dモデリング、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクト制作のご経験 (上記4つすべてでなくても可) (数千ポリゴン程度のキャラクターモデル制作を想定) ・Mayaを業務に必要なレベルで扱える方 ・ゲーム(オンライン、コンシューマ、ソーシャルゲーム等)業界、または遊技機/アニメ・映像の業界におけるディレクション業務経験 ・作品/ポートフォリオをご用意いただける方 ・スムーズなコミュニケーションを行える方 ・ポートフォリオのご提出ができる方 [尚可スキル] ・モーション、エフェクト制作のご経験 ・外部の3DCG制作会社に対するディレクション(主にスケジュールや品質の管理)のご経験 ・2Dキャラクターイラスト制作やディレクションの知見またはご経験 ・Unityでスマートフォンゲーム向けに最適な品質を実現する3Dデータ制作のご経験 [備考] ・10:00~19:00(休憩13:00~14:00) ・弊社から参画中のお客様です。 ・エントリーの際はポートフォリオのご提出をお願いいたします。 |
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案件NO | 732 |
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»ネイティブゲームエンジニア |
作業内容 | これから立ち上がるプロジェクトとなります。 展開中の自社ゲームタイトル及び運営移管または買取を実施したゲームタイトルにおいての ネイティブアプリゲームのクライアントサイドの開発、運用業務をお任せします。 経験やスキル、ご志向に応じて以下の業務をご担当いただきます。 ・ネイティブアプリのゲーム運営全般 ・ゲームエンジンの改良 ・ゲーム制作支援ツールの作成と改良。ゲーム運営における機能追加、プラットフォームの改善まで幅広く担当します ・開発環境:C#、Java ※タイトルに関わる人数は20数名規模 (プロデューサー1名、ディレクター1名、プランナー5名、デザイナー5名、エンジニア9名程度を予定) |
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必要経験 | [必須スキル] ・ C#でのフルネイティブゲーム実装経験(Unity利用問わず) ・ゲーム開発経験3年以上(もしくは同等のご経験をお持ちの方) ・ネイティブゲーム関連の各種SDK導入経験 [尚可スキル] ・ネイティブゲームのビルド自動化ができる方 ・ サポート・デバッグ機能の実装、ログの取り回し経験がある方 ・ネイティブゲームのユーザー動向解析の知見が豊富な方 ・ サーバサイド、インフラ、ネットワークなどを同時に実装できる方 [備考] ・就業時間10:00~19:00(休憩13:00~14:00) ・弊社より参画中のお客様です。 ・35日サイト ・業務委託の方も多く、垣根の低い現場です |
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